制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现克雷格认为,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的电影队最头部也会露出来,演员的合体表演为制作提供了基础,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,其中一些人需要始终倒置。
